логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
0  1 Челси (Масеру, Лесото)* - Космос (Масеру, Лесото)  0:4 3  0
21 сентября 2022, 22:00. Сезон 62. День 318. Чемпионат: Лесото, D1, 30 тур.
Погода: дождь, 7° C. Стадион "Сетсото" (60 000). Зрителей: 60 000. Билет: 20
Мудджилл
Нконгване
Эйдэйр
Хоэте 
Клинтон
 Верли 
Ангуло
Балонга
Зиара 
Вальтер
Энрике
GK
LD
CD
RD
LW
DM
CM
CM
RW
CF
CF
1-3-5-2 Формация 1-4-3-3
Гиглио
Стаменчич
  Бойл  
 Дубон 
Мурджа
Ранока
Аледреси
Эбу  
Венделин
Сильва
Коротков
GK
LB
CD
CD
RB
LM
FR
RW
LF
ST
RF
нормальная Тактика все в атаку
нормальный
Стиль
британский
зональный Вид защиты зональный
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру обычный
99%1 86%2 Оптимальность 102%1 94%2
38%Соотношение сил 62%
+12.55% Сыгранность +13.98%
3(0) Удары (в створ) 14(10)
4 Угловые 7
3 Штрафные 5
0 Пенальти 0
1 Офсайды 0
Стоимость команд 729 млн.
35%
1349 млн.+620 млн.
65%
Рейтинг силы команд 2083
40%
3092+1009
60%
Стартовый состав 1792
38%
2879+1087
62%
Игравший состав 1792
38%
2903+1111
62%
Сила в начале матча 1814
39%
2857+1043
61%
Сила в конце матча 1108
36%
2012+904
64%
Владение мячом
40%
60%
Лучший игрок матча Арсений Коротков (Космос) Худший игрок матча Месон Мудджилл (Челси)
Поз Челси В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Месон Мудджилл 32 178 Р3 В4 Ат3 К2 160 - 10 4 1.7 71 114
LD Тандо Нконгване 25 124 Пд2 Г4 От4 128 2 - - 2.2 39 51
CD Пол Эйдэйр 23 90 Пд4 К 149 1 - - 2.5 47 71
RD Лехуа Хоэте 22 117 Пд4 Г4 Ат3 К 152 1 - - 2.5 53 81
LW Крис Клинтон 25 135 Пд3 Г3 Ат 198 - 1/0 - 3.1 69 137
DM Пенья Дорадо Верли 28 147 Ск4 Г2 От2 203 - - - 3.1 57 117
CM Луиджи Ангуло 28 151 Пд2 Ск4 Ат 143 1 1/0 - 2.9 55 79
CM Бори Ганелин Балонга 23 137 Пд3 Г4 У4 Ат3 156 - - - 2.9 64 101
RW Адефоларин Зиара 32 116 Пд4 Ск4 Г4 И4 199 - - - 3.2 65 130
CF Вальтер 30 166 И3 Тр2 120 - 1/0 - 3.5 69 83
CF Луис Энрике 26 136 Пд Г2 У4 206 - - - 3.4 70 145
GK Лар Спаркс 22 57 Р К - - - - - - -
- Сонни Л. Вестортон 24 119 Пд3 И - - - - - - -
- Сальватор Баргас 26 68 Пд2 - - - - - - -
- Гарри Корсо 17 55 Пд3 Г2 Ат - - - - - - -
- Колли Карти 20 59 Пд - - - - - - -
- Летси Тахане 18 56 Пд2 - - - - - - -
- Нкоси Моробе 21 15 - - - - - - -
Поз Космос В НC Спец РC Ф У/В Г/П О ЗС РФ
GK Стефан Гиглио 29 189 Р4 В4 И4 Ат4 203 - - - 5.6 85 174
LB Бориша Стаменчич 21 124 Ск4 Г4 Ат4 К4 310 - - - 5.6 63 200
CD Итан Бойл 17 68 Ск2 Г4 Ат2 193 3 - - 5.9 62 123
CD Виллер Дубон 24 145 Ск4 Г4 Ат4 От4 306 - 1/1 - 5.9 63 197
RB Ювейс Мурджа 24 148 Г4 И4 Ат4 От4 302 - 1/1 - 5.8 57 176
LM Тагулани Ранока 17 48 Г2 112 - - - 5.5 68 93
(Лесибо Моробе, 75) 29 188 Ск4 Г4 Ат4 Л4 346 - - 0/1 5.4 92 305
FR А. И. Камил Аледреси 34 168 Пд4 Ск4 Г4 Ат4 284 - 1/1 - 5.1 71 202
(Д. Кэмпбелл, 46) 32 196 Г4 Ат4 От4 Л4 214 - - - 4.8 67 134
RW Касьен Эбу 25 162 Ск4 Г4 У4 Ат4 333 - 2/1 0/1 6.4 60 204
LF Аймар Венделин 29 236 Г4 У4 Ат4 Тр3 201 - 2/1 - 5.5 59 121
ST Марлон Сильва 28 217 Ск4 Г4 У4 Ат4 359 - 4/2 1/1 7.3 59 216
RF А. Коротков 32 243 Ск4 Г4 У4 Тр4 255 - 3/3 3/1 10 62 162
GK Димитар Георгиев 25 96 Р4 В4 Ат2 - - - - - - -
- Молеко Сакоане 20 100 Ск4 Г4 Ат3 - - - - - - -
- Дональд Сонопо 18 51 Г - - - - - - -
- Мосес Махула 21 85 Г2 - - - - - - -
- Нтати Лесео 24 112 Г4 Ат4 От4 К4 - - - - - - -
Лента событий:
0
+1
45
+1
90
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
15 Космос Команда меняет тактику (атакующая)
Арсений Коротков, удар с близкого расстояния (пас - Касьен Эбу) 0:1
18 Итан Бойл получает желтую карточку
29 Арсений Коротков (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Марлон Сильва) 0:2
40 Команда меняет тактику (все в атаку)
44 Марлон Сильва (головой), удар с близкого расстояния (пас - Арсений Коротков) 0:3
46 Космос Команда меняет тактику (атакующая)
Ахмед Исса Камил Аледреси заменен, на поле выходит Джонатан Кэмпбелл
67 Челси Тандо Нконгване получает желтую карточку
70 Космос Команда меняет тактику (все в атаку)
71 Команда играет грубо
75 Тагулани Ранока заменен, на поле выходит Лесибо Моробе
81 Арсений Коротков (головой), замкнул прострел с фланга (пас - Лесибо Моробе) 0:4
82 Команда играет аккуратно
Команда меняет тактику (нормальная)
88 Челси Лехуа Хоэте получает желтую карточку
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 32 менеджера
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Kvest78 Ridik: Ты почему новости Федерации, хороняка, не написал!
Lord_Raistlin На всякий случай мы такое осуждаем...
Lord_Raistlin и как у вас выглядят "латентные переменные восстановления"?
Ridik Kvest78: Дадно, завтра рано вставать. а хочу состав кубка визова накидать ещё
Kvest78 Ridik: Да не, всё по делу вроде. И очень даже сжато написано. Без всякой псевдонауной ахинеи.
Ridik Kvest78: Дело не в понимании или нет. а в том, что муть и много текста пустого и лишнего
Kvest78 Ridik: Странно, всё очень просто и понятно написано.
Ridik Kvest78: Не пиши мне эту муть с ИИ, не читается и не воспринимается мозгом
Ridik Kvest78: Как там в лесу в ягодах? Одну ягодку беру, вторую примечаю, третья выглядывает ))) Прикидывать хорошо следующий матч, отправляя ближайший
Kvest78 Ridik: Утверждение о невозможности моделирования сброса усталости при планировании следующего матча упускает из виду вероятностную многомерность внутриигровой адаптации, включающей латентные переменные восстановления. Гомеостатическая регуляция психофизиологических ресурсов игроков реализуется не линейно, а посредством стохастических флуктуаций в рамках ограничений модели ВФЛ, что исключает прямую прогностическую экстраполяцию. Следовательно, аппроксимация "реальности" на уровне симуляции не способна учесть транситорно-актуальные биохронологические кластеры восстановления. Любая попытка репрезентировать этот процесс детерминированно оборачивается редукцией сложной системы к псевдоэвристическому шаблону.
Ridik Kvest78: Это приближение к реальности твоё не покажет сброс усталости при отправке следующего матча
Ridik Kvest78: У меня их в заявке нету тогда, если не планирую выход. Иногда так забываю, что это кумир
Kvest78 Ridik: Чтобы приблизить к реальности
Ridik Kvest78: а нафиг тогда его вообще тогда заявлять. если не хочешь выхода?
Kvest78 Ridik: Кто с высокой усталостью получает крестик - запрет на вынужденную замену.
Ridik на позиции***
Ridik Kvest78: Я например наверное никогда и не ставил условие самый лучший по позиции. Самое не нужное и вредное условие. Ставлю почти всегда самый близкий по позиции, и изредка очерёдность по списку
Kvest78 Ridik: Я не такой продвинутый). Мне раньше в афрокубках заместитель этот момент делал
Ridik Kvest78: Интересно. а ты вот например при выходе на замену каким пользуешься условием при вынужденной замене?
Dolus Нам на четвёртом курсе на лекции давали слушать магнитофонную запись знаменитого монолога про гастроном на улице Герцена. Номер прошёл с огромным успехом. Но я верю, что у Серёжи получится не хуже.
Ridik Kvest78: Меня ща больше всех раздражает фокс
Dolus Отличная идея. Можно даже потом отдельной брошюрой это издать. При условии, что не будет самоповторов.
Ridik Kvest78: выделили ***
Ridik Kvest78: Я хочу. что бы мне выделели один день свободный от банов, и что бы я всем упырям бы всё высказал не стесняясь. в чате и на форуме
Che Guevara
Kvest78 Ridik: Хороший вопрос. Возможно потому что менеджер терпила и из Беларуси.
Ridik Kvest78: когда накипит*
Ridik Kvest78: Фигня это всё. Лучше спроси у него какого рожна мой клуб меня не порадовал в этом сезоне в ЛЧ? И с какого перепугу мне не разрешают буянить, когда накимит?
Kvest78 Возможные причины отсутствия графика: Ограничения движка сайта – сайт ориентирован на простоту и скорость, а реализация интерактивных графиков требует дополнительных ресурсов. Фокус на результатах – в ВФЛ приоритет отдаётся очкам и результатам, а рейтинг — вспомогательный параметр. Редкая востребованность – график интересен только части менеджеров, поэтому его реализация не попала в приоритеты разработчиков. Низкая квалификация руководства проекта.
Kvest78 Ridik: Отличный вопрос! 📉 Почему в ВФЛ нет графика изменения рейтинга? На текущий момент сайт footballmanager2018.ru не отображает динамику рейтинга в виде графика по турам. Вместо этого, рейтинг показывается только текущим числом, и его изменения можно отследить лишь "на глаз" — сравнивая вручную с предыдущими турами, если ты сам ведёшь статистику.
Sekator может, кому понадобится, есть такая штука - вебархив, там можно старые версии сайтов смотреть, но для всола есть снимок только за апрель 2025
Профиль
Закрыть