логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Результат матча | Сравнение соперников +0
1  1 Транг (Таиланд) - Накхонратчасима (Таиланд)  0:0 1  0
17 июня 2011, 22:00. Сезон 20. День 303. Чемпионат: Таиланд, D3-B, 27 тур.
Погода: облачно, 22° C. Стадион "Транг" (67 000). Зрителей: 66 755. Билет: 21
Интарат
Пиккуг
Мэнарса
Тунгкиу
Атузашвили
Буапетч
Сильва
 Варин 
Банлы 
Хонгсапрапас
Паричатинон
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
1-4-4-2 Формация 1-4-4-2
Серинийом
Джарернсук
Киатсунгнен
Санхуачанг
Керли 
Супапонг
Молени
Лардкраток
Манаинг
Мэлоун
Ренато
GK
LD
CD
CD
RD
LM
CM
CM
RM
CF
CF
атакующая Тактика защитная
нормальный
Стиль
бей-беги
по игроку Вид защиты по игроку
в линию Защита в линию
нормальная Грубость игры нормальная
обычный Настрой на игру супер
100%1 105%2 Оптимальность 100%1 98%2
51%Соотношение сил 49%
+0.00% Сыгранность +1.10%
8(2) Удары (в створ) 12(2)
2 Угловые 0
1 Штрафные 10
0 Пенальти 0
1 Офсайды 0
Рейтинг силы команд 905
50%
923+18
50%
Стартовый состав 954+50
51%
904
49%
Игравший состав 954+50
51%
904
49%
Сила в начале матча 1147
50%
1149+2
50%
Сила в конце матча* 1147
50%
1149+2
50%
Владение мячом
50%
50%
Лучший игрок матча Оларн Серинийом (Накхонратчасима) Худший игрок матча Сомкит Банлы (Транг)
Поз Транг В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Васин Интарат 29 107 И Ат2 П К4 125 - 2 - 6.5
LD Анти Пиккуг 29 93 И2 От4 96 - - - 5.3
CD Атсавин Мэнарса 21 71 Оп 118 - 1/0 - 4.4
CD Амнат Тунгкиу 19 64 98 - 1/0 - 4.3
RD Малхаз Атузашвили 29 67 92 - 1/0 - 5.8
LM Сонгвут Буапетч 22 56 84 2 1/1 - 4.6
CM Тьягу Сильва 24 78 И Шт4 105 1 - - 4.5
CM Питак Варин 20 75 И Г3 У2 91 - 1/0 - 4.3
RM Сомкит Банлы 20 78 108 1 - - 4.2
CF Ч. Хонгсапрапас 33 86 И2 126 5 - - 5.3
CF Джирародж Паричатинон 28 81 Д У 98 1 3/1 - 4.8
GK Варавит Сорнчай 19 82 Р4 В4 К2 - - - - -
- Мирел Чамркович 24 65 От - - - - -
- Алексей Жуковский 24 61 - - - - -
- Чердчай Пронгмани 25 50 - - - - -
- Соррайос Киджпапорн 32 73 - - - - -
Поз Накхонратчасима В НC Спец РC Ф У/В Г/П О
GK Оларн Серинийом 28 75 120 - 2 - 7.3
LD Сурачет Джарернсук 20 46 73 - - - 4.5
CD Вирасак Киатсунгнен 18 40 57 - - - 4.6
CD Таванчай Санхуачанг 19 57 И4 Д Ат2 106 - - - 4.2
RD Николя Керли 33 93 И4 Д4 От4 Оп4 165 - 4/1 - 4.7
LM Пратип Супапонг 17 40 83 - - - 4.8
CM Соломоне Молени 33 69 Ск2 Шт 110 1 2/0 - 5.2
CM Буньярит Лардкраток 20 59 И4 Д3 Ат2 84 - - - 4.6
RM Пакпум Манаинг 23 70 90 - 1/1 - 4.7
CF Кит Мэлоун 20 60 И4 93 - 4/0 - 4.6
CF Ренато 32 126 И4 Д3 Пк2 К 162 - 1/0 - 4.7
GK Порамате Минсири 31 105 - - - - -
- Тердсак Нгампасутадол 32 63 Пд - - - - -
- Аторн Упасен 21 52 - - - - -
- Сомпорн Инчан 19 48 - - - - -
- Праситтичай Кейтонг 18 50 - - - - -
Мин Соб Команда Хроника событий: Счёт
Для того, чтобы посмотреть комментарии к матчу, вам необходимо ввести свои логин и пароль.
В чате 33 менеджера
Avers Lord_Raistlin: такая картинка? https://disk.yandex.ru/i/vVxzUlQe-eqylw
barca10fan но зато благодаря этому я узнал что вообще там есть выбор отображения таблицы
barca10fan Lord_Raistlin:
Lord_Raistlin Я просто отхожу, а тушка в чатике остается. Города меня не особо волнуют (часто их нет в таблицах) только шахматка не шахматка, шахматные таблицы с равными строками, а там без городов они сжались и кажется неприятным.
Akar Lord_Raistlin: хорошо когда со второго раза, но все-таки удается получить ответ по существу. Ответ на ответ по существу - в D1 Японии мы посчитали, что писать Сагамихара (Сагамихара), Токио (Токио), Йокогама (Йокогама), Коти Юнайтед (Коти) - это излишне, а у остальных команд в D1 Японии города в шахматке есть.
Чемпионка Lord_Raistlin: разница около 1 миллиметра!
Lord_Raistlin Например в D1 Японии
Lord_Raistlin да в любом, полагаю. Строки разной высоты становятся.
Akar Lord_Raistlin: в каком дивизионе?
Lord_Raistlin Akar: из-за того что поубирали города, таблицы выглядят очень так себе (я про шахматные)
Fonitio TimBat: и? жги давай
TimBat тут я
Fonitio или уже забанили? кто видел? напишите в приват
Fonitio да договаривай жуе, сколько можно ждать
Fonitio и отправимся в бан?
TimBat давай нажмем на Lord_Raistlin
TimBat Вонрат: не перебивай...
TimBat Вонрат: я не договорил
Вонрат Lord_Raistlin: Вот, видишь, уже провоцирует))
TimBat Вонрат: давай нажмем)
Вонрат Lord_Raistlin: Ну почему сложно? Мне достаточно нажать на него, перейти в закладку "трансфер" и нажать большую зеленую кнопку
Lord_Raistlin Вонрат: там вратаря сложно продать будет...)(
barca10fan Вонрат: там сложно развалить) но результатов ждать не стоит
Вонрат barca10fan: Уже страшно - вот Тимбат еще и в молодежную сборную Индии пришел. Тоже может развалить?
TimBat
barca10fan Lord_Raistlin: Да он кроме как разваливать ничего не умеет
Lord_Raistlin Продает вратаря которого с таким трудом Йорей покупал(
Lord_Raistlin Тимбат разваливает Пирлесс(
Akar Всем привет! Сегодня в жаркую погоду играем 1/8 финала кубков вызова и 1/16 финала вторых по значимости мирокубков. А после матчей торги на рынках.
Barabulik Slavентий: брат....
Slavентий а если отдал типа в аренду, а тот тренер его не выпускает, теряется наигранность и моя спецуха, нельзя его ли обратно забрать?))
Freeks Португалец: просто пиццу
Barabulik Португалец: или синтетика из китая
Португалец Barabulik: или Колумбии?
Португалец Barabulik: это что-то белое родом из Афганистана?
Barabulik Португалец: если я детально разложу, думаю мне баньчик дадут
Португалец Barabulik: брат предлагают работу курьером с зарплатой 10.000 в день, как думаешь что надо будет перевозить?
VSOL
Gordey
Вонрат
TimBat
Barabulik
Lord_Raistlin Такое мы тоже осуждаем, конечно.
Lord_Raistlin А могут включать умственно неполноценных субъектов и ИИ.
Ridik Kvest78: Нефиг негатив в феде сеять
Ridik Kvest78: Не хочу я про них писать. Там ничего радостного
Kvest78 Ridik: Сборные сыграли. Возможность напсиать)
Ridik Kvest78: Я написал недавно. Что мне каждый день писать?
Kvest78 Lord_Raistlin: Отличный вопрос! Латентные переменные восстановления — это скрытые, неявно выраженные характеристики, которые не отображаются напрямую пользователю, но игра (или система моделирования) использует их внутри своей логики. Они могут включать такие вещи, как: индивидуальные пороги восстановления усталости (сколько времени нужно конкретному игроку для полного восстановления), внутренняя "скорость восстановления", зависящая от скрытых параметров — например, возраста, тренировочного режима, стиля игры и других факторов, взаимодействие между матчами: насколько накопившаяся усталость влияет на последующие показатели (например, через экспоненциальное затухание или функции памяти), и даже случайные флуктуации, моделирующие реальное непредсказуемое поведение организма (через стохастические модели). Так что внешне ты видишь просто "форму" или "статус игрока", но за этим стоят сложные математические конструкции.
Ridik Kvest78: Ну я тебе сразу скажу, если решь общаться с помошью этой мути, общение к сожалению не получится. Чувствуется неживая ерунда. И обзоры бы такие я бв не ситал
Профиль
Закрыть